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台下 wm_mousEmovE

WM_MOUSEMOVE不是函数,是Windows消息,当鼠标在你的窗口上移动的时候,Windows就会发这个消息给你窗口的窗口过程。你可以在你的窗口过程中处理这个消息。 在MFC中,WM_MOUSEMOVE相对应的处理函数是OnMouseMove(),在Windows发送这个消息给你的...

在WM_PAINT下加入鼠标停止时的代码,然后在WM_MOUSEMOVE里加入鼠标移动时的代码,注意要使用GetDC(HWND hwnd),用完之后要释放,不然你的内存占用率会很高的,就这些希望能帮助你。

= =没有同时相应这个说法 你是不是想实现在鼠标左键按下并且移动时进行处理?那可以这样写: bool Downed=false;//全局变量 ... WM_LBOTTONDOWN处理: Downed=true; WM_LBOTTONUP处理: Downed=false; WM_MOUSEMOVE处理: if(Downed==true){......

使用下面的代码获取的水平和垂直位置:xPos = LOWORD(lParam); yPos = HIWORD(lParam);你也可以使用 MAKEPOINT 宏指令把 lParam 转化成 POINT 结构

#define WM_MOUSEMOVE 0x0200

同意一楼, 必须要使用全局的鼠标钩子, 你要写DLL了。

最简单的方法在调用DispatchMessage之前拦截WM_MOUSEMOVE 否则是接收不到子窗口的WM_MOUSEMOVE的

WM_MOUSEMOVE消息在鼠标移动时被发送至已获焦点的窗口。

系统调用直接移动鼠标不是通过 WM_MOUSEMOVE WM_MOUSEMOVE 是鼠标移动以后发出的 应该用 Declare Function SetCursorPos Lib "user32" (ByVal x As Long,...

BEGIN_MESSAGE_MAP(CFixSplitterWnd,CWnd) WM_MOUSEMOVE() END_MESSAGE_MAP() 改成: BEGIN_MESSAGE_MAP(CFixSplitterWnd,CWnd) ON_WM_MOUSEMOVE() END_MESSAGE_MAP()

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